🛡 Web-based Game QA Automation

웹에서 바로 실행하는 게임 QA 자동화 테스트 콘솔

로그인, 결제, 전투 진입 중심의 핵심 QA 시나리오를 웹 콘솔에서 선택하고 실행하는 프로토타입입니다. 실제 운영 시에는 이 UI가 Playwright 실행 서버와 연결되어 테스트를 트리거하는 구조를 가정합니다.

선택 테스트
0
실행 대상 시나리오 수
자동화 커버리지
0%
선택 기준 테스트 범위
최근 결과
0/0
Pass / Total
실행 상태
IDLE
웹 콘솔 트리거 상태

테스트 시나리오 선택

웹에서 실행할 게임 QA 자동화 항목을 선택합니다.

핵심 테스트 묶음

로그인 / 결제 / 전투 진입 중심으로 바로 실행 가능한 기준 세트입니다.
🔐 로그인
게스트 로그인, 세션 유지, 로비 진입 검증
💳 결제
재화 반영, 중복 요청 방지, 성공 UI 검증
⚔️ 전투 진입
로딩 종료, HUD 노출, 진입 타임아웃 감지
실행 방식
이 프로토타입은 웹 UI에서 테스트를 선택하고 실행하는 흐름을 표현합니다. 실제 서버 연동 시 이 버튼은 Playwright 실행 API를 호출해 테스트를 시작합니다.
Pass
0
Fail
0
Blocked
0
Running
0

실행 결과 리스트

웹 콘솔에서 트리거된 게임 QA 자동화 결과입니다.
최근 실행 요약 대기 중

운영 메모

이번 실행의 테스트 목적이나 체크포인트를 적어둘 수 있습니다.
예시: “릴리즈 전 로그인 스모크, 결제 재화 반영, 전투 진입 로딩 안정성 우선 확인”

실행 콘솔

웹에서 시작된 Playwright 자동화 실행 로그를 표현합니다.

실행 환경 설정

실제 구현 시 Playwright 서버 옵션과 연결되는 설정 영역입니다.
Target Environment
Headless 실행
브라우저 UI 없이 실행
Fail 시 Trace 저장
실패 원인 재현용
Fail 시 Video 저장
시각적 확인용

운영 개념

실제 게임 QA 자동화 웹 구조로 확장할 때의 흐름입니다.
1. 웹 콘솔에서 테스트 시나리오 선택
2. 실행 버튼 클릭 시 백엔드 API가 Playwright 작업을 시작
3. 결과 로그, Trace, Screenshot, Video를 저장
4. 웹 UI에서 Pass / Fail / Blocked 및 이슈 원인을 확인
현재 선택 기준 준비도 0%
이 프로토타입은 실제 배포 전 단계의 단일 파일 버전입니다. 다음 단계에서는 Node/Express API와 Playwright 러너를 붙여 웹 버튼이 실제 자동화를 실행하도록 연결할 수 있습니다.

실행 이력

최근 실행 결과를 브라우저에 저장합니다.